憐の備忘録

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徒然なるままに。

【パズドラ】コットン狙いで6連!ゴッドフェス開催。

こんばんは。憐です。

 

少し(約2週間)遅れましたが、ゴッドフェスが来ていたので、その結果報告です。

 

もちろん、狙うはコットンです。

 

前回のゴッドフェスの様子はこちらから。

【パズドラ】ゴッドフェス開催!コットン狙いで6連! - 憐の備忘録aeonbibouroku.hatenablog.com

 

今回のゴッドフェス

転生済みモンスターが3倍です。さらに、レベルマで排出されます。

...初めて見たときは本当に驚きました(^_^;)

それに加えて、いつもの“対象フェス限6倍”です。

 

詳しくは公式サイトをご覧ください。

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ゴッドフェス開催!|パズル&ドラゴンズpad.gungho.jp

 

引いてみた

では行きたいと思います。今回も6連です。

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1回目。

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ハズレですね。

 

2回目。

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おお。リューネ。

一応2体目なので、使い道があるかどうか調べたいと思います。

 

3回目。

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夏侯惇

以前ゴッドフェスで、たくさん出た記憶があるような...。

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やっぱり(^_^;)

左下に注目です。5体目でした。

 

4回目。

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出ました!転生モンスターです。

事前に知っていたとはいえ、やはり実際に出ると驚きますね(^_^;)

 

5回目。

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シェリアス。

1体目なので、取っておきます。

 

6回目。ラスト!

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アウストラリス。

木属性強化を5つ持っていることで、一時期話題になりましたね。

こちらも初ゲットなので、取っておきます。

 

最後に

という訳で、今回の結果です。

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コットンは出ませんでした。

 

もう何回目でしょう。そろそろシリーズになって来ましたね(^_^;)

 

しかし、こんなにも出ないものなのでしょうか...?

もしかして物欲センサーというやつか。

 

気長に待ちましょう。

 

それではまた。

【パズドラ】ログイン900日目 。少し最近のパズドラを語る。

こんばんは。憐です。

 

パズドラのログイン日数が900日に到達したので、少し最近のパズドラについて思う事を書かせてください。

 

昨日の記事をさらに深く掘り下げた感じです。

本当に独り言みたいなものなので、あんまり深く読まなくて大丈夫ですよ(^_^;)

 

 

ログイン900日

まずは、凄いなぁと。

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例によって、初めてプレイした日から1000日近く経過している訳ですが、始めた当時はまさかこんなに長く続けるなんて思いもしませんでした。

 

ボックスを入手順にして上から見ていくと、懐かしい思い出が蘇って来ます。

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もちろん900日の間、毎日ダンジョンに潜入していた訳ではありません。時にはログインしかしない時期もありました。(今も若干そうですが...)

 

それでも、900日って...。凄いですよね。

 

最近のパズドラに思う事

ここからは「最近のパズドラに思う事」と称し、私の意見を少し書きたいと思います。

 

知っている方は知っていると思いますが、パズドラは最近(と言っても結構昔から)一部のユーザーから“オワドラ”と呼ばれています。

 

公式ツイッターへのリプライを見ても、良い状況...とは言えないんですよね。

 

ユーザーが増えてくると意見も別れやすくなりますが、それでも、あまりに酷すぎる状況です。

 

ここで1つ、モンストの例を挙げてみましょう。

ほぼ同時期に大ヒットしたこの2作品ですが、いつのまにか“差がついている”と感じたことはありませんか?

 

私は昔から、パズドラしかやって来なかった(モンストをプレイした事が無い訳では無いが、どうも合わない)人間なのですが、それでもこの“盛り上がり”と“ユーザーの質”、そして“運営の姿勢”に大きな違いを感じます。

 

なぜパズドラはここまで“落ちた”のか

1番に思いつくのは、新規参入がしづらい事です。

 

ただでさえ“パズルは難しいイメージ”というハンデがあるのにも関わらず、どうして次々に難易度を極端に上げ、新システムを追加し、自ら複雑にしていくのか。

(実際パズルは1度慣れてしまえば何も問題は無いのだが、システムに関してはどんどん変化して行くので、対応が追いつかない)

 

新規参入が増えない理由、そしてユーザーが離れていく理由は、ここにあるのではないのでしょうか?

 

数年前に苦労して育て上げた、お気に入りのモンスターがいたとしましょう。

ところが、苦労して育て上げたそのモンスターを軽々と凌ぐキャラクターが、ガチャに追加されたら?

 

極端なんです。

ただどんどん強くすれば良いという訳では無いはずです。

何事もバランスが大事なのではないのでしょうか?

 

そして新システム。

先程も書きましたが、私は現在、ログインするだけの人になっています。

なぜかというと、次々に追加される新システムに追いつけなくなり、追いつこうとするのがしんどくなったからです。

 

「もうやめれば良い」

...と言えば一言で終わりますが、こうして次々にユーザーが離れて行っているという現状を理解して欲しいのです。

 

最後に

否定ばかりしていましたが、私はパズドラが大好きです。

こんなに長く続いていて、思い入れのあるソシャゲは、パズドラだけです。

 

ただ、昔には戻れないと知っていても、やはり楽しかった頃が恋しくなるんですよね...。

 

以上、ログイン900日突破のお知らせと、最近のパズドラに思う事でした。

読み返してみると、なかなか自分勝手な記事だなぁと思います。でも、ユーザー側にはどうしようも無いですよね...。

 

それではまた。

リセマラと、日本のソシャゲの問題点について。

こんばんは。憐です。

 

以前書いたものの、結局公開していなかった記事です。

下書きに残っていたのを発見し、折角なので書き直してみました。

 

リセマラと、日本のソシャゲについて。

 

リセマラとは、リセットマラソンの略で、ソーシャルゲームにおいて最初のチュートリアル後に無料で手に入るレアなモンスターやアイテムを引き当てるために、何度もリセット=アプリのインストールとアンインストールを繰り返すことを意味する。

 

リセマラとは?意味 | IT用語辞典 サバナビ

 

 

日本のソシャゲの特徴

スマホの普及により、スマホゲーム市場も急速に拡大しています。

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そんな中、日本のソーシャルゲーム(以下、ソシャゲ)には、他の国にはない大きな特徴があります。

 

ガチャです。

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海外には日本と違って、ガチャという文化がありません。

欲しい物があったら、事前に決められた額を支払います。

ガチャの文化が無いので、当然ゲームにもガチャがありません。

 

一方日本では、ガチャというものが広く浸透しています。

そしてこれは、ゲームになっても変わりません。

 

ここからは今の話を前提に、私のリセマラに対する考えを話したいと思います。

 

なぜリセマラするのか

新しいスマホゲームを始める際、私は事前に2つの事を調べます。

 

「そのゲームの評価」と「リセマラが必要か否か」です。

 

最近のソシャゲにおいて、最初のガチャで強いキャラクターを引けないとその先ずっと苦労する...というのは良くある話です。

 

例えば、私が最近ハマっている“バンドリ”というソシャゲ。

 

キャラクターによってスコアが大きく変化してくるこのゲームでは、最高レアである☆4の提供確率が1.5%に設定されています。

私はリセマラ無しで始めたのですが、その数週間後に無理だと判断し、リセマラをして再スタートしています。

それ以降、ガチャを引いた回数は100回には満ちませんが、未だにリセマラの時に引いたキャラクター以外に、最高レアのキャラクターを所持していないという現状です。

 

aeonbibouroku.hatenablog.com

aeonbibouroku.hatenablog.com

 

なぜ私がここまで苦労してリセマラをするのかはもうお分かりでしょう。

 

無課金でプレイする限り、リセマラ無しでは厳しいからです。

仕方がないですよね...。

 

ゲーム製作者に伝えたいこと

数多くのスマホゲームをプレイした私から見ると、こういったゲームでは“ユーザーの2極化”が目立っているように感じます。

 

  • 課金してでも制作会社についていくユーザー。
  • そして、無課金で始めた結果、課金勢に追いつけず離脱していくユーザー。

 

基本無料の世の中。

据え置き機に比べ、圧倒的に敷居が低いスマホゲームです。

その中でも特に多い、“後者”のユーザーを取り入れないのは勿体無いと思いませんか?

 

私が思う本当に面白いゲームとは

厳密に言えば、システムやデザインによっても変化して来るのでしょう。

 

それでも大前提として、

  • ガチャ要素を強くしすぎない
  • 程よい課金要素(時間をかければ無課金でも問題無く遊べる...等)

 

この2つを重要視して欲しいです。

 

「ソシャゲのせいで日本のゲームは衰退してきている」

...と言われるのはこれが原因でしょうし。

 

最後に

もう気づいている方もいるかもしれませんが、私は先程の“ユーザーの2極化”において、どちらにも当てはまりません。

 

意地でも課金をしないユーザー、いわゆる無課金ユーザーです。

 

そんな人には、「ソシャゲについて語る権利は無い」と言われるかもしれません。

それもそうですよね。事実、製作者を支えているのは殆ど課金ユーザーでしょうし。

 

それでも、私のような無課金ユーザーも一定数いるという事を、もう少しよく考えて欲しいのです。

 

それでも変わらないのなら...残念です。

 

後日紹介しますが、最近は海外のスマホゲームもよくプレイするようになりました。

面白いゲームがあれば、どんどん紹介して行きますね。

 

面白いソシャゲ出ないかなぁ...。

 

それではまた。

【TGS】遅くなりましたが、TGS2017に行って来ました。

こんばんは。憐です。

 

英検と定期試験を終え、3週間ぶりの自由を楽しんでます。

 

朝から晩までゲーム三昧。

流石に疲れて来たので、今こうしてブログを書いている訳ですが(^_^;)

 

さて、遅くなりましたが、東京ゲームショウに行って来たので、レポートしたいと思います。

 

 

東京ゲームショウ2017

E3、Gamescomと並び、世界3大ゲームショウとも呼ばれる東京ゲームショウ

今年も9月下旬に、千葉県の幕張メッセで開催されました。

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来場者は、去年に比べ少し減ったようです。

 

確かに去年は“VR元年”と、VRが非常に盛り上がった年でした。

よって今年は、“いつも通り”に戻っただけなのかもしれませんね(^_^;) 

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減ったと言ってもそんな劇的に減った訳ではありません。普通に混んでましたよ。

 

ちなみに、私が実際に会場に足を運んだのは、今年で2回目になります。

それ以前も、生放送やネットの記事、SNS等で新情報は追っていました。

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朝一番では行かなかったので、ゲーム等の体験は出来ませんでしたが、展示だけで十分に見ることができました。

 

ぶっちゃけ、殆どの情報はネットで見れるので、実際は「ゲームの新情報を見に行った」のではなく、「雰囲気を楽しみに行った」という方が正しいのかもしれませんね(^_^;)

 

一緒に行った友人は、物販で買い物をしていましたよ(*^_^*)

 

期待している作品

個人的に期待している作品をまとめてみました。

 

“個人的に”です。

 

「なんで○○が無いんだ!!」

...という意見は受け付けません。

 

モンスターハンター:ワールド

今年の一番の目玉はこれでしょう。

TGSの開催前から盛り上がっていたこのゲームは、会場内でも一番賑わっているように感じました。

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奥に見えるのが「モンスターハンター:ワールド」のブースです。

見ての通り人が多く、その周辺は移動するのも大変でした。

 

さて、そんな「モンスターハンター:ワールド」ですが、国内ではPS4のみの対応となっています。

 

でも私、PS4持ってないんですよね...。

この機会にPS4を買うか、或いはPCで海外版をプレイするか...。悩みますね。

 

CAPCOM:モンスターハンター:ワールド 公式サイトwww.capcom.co.jp

 

グランツーリスモSPORT

VR対応という事で、こちらもかなり注目されていたゲームですね。

 

残念ながら体験は出来ませんでしたが、体験した人の話を聞くと、

「現実との区別がつかない」

...などと言っていて、個人的にかなり気になってます。

 

体験したかった...(切実)

 

実は私、まだ一度もVRを体験したことがありません。いつかどこかで体験できたら良いな。

 

www.gran-turismo.com

 

エースコンバット7 スカイズ・アンノウン

こちらもVR対応という事で、少し話題になりましたね。

シリーズ初のPC(Steam)対応という事で、現時点で私が最も楽しみにしている作品です。

 

残念ながらPC版は、VRには対応していないようですが...。

ちなみにPS4版も、常にVRでプレイ出来る訳ではなく、一部だけという話です。

 

PS4を持っていない私にとって、PC版の発売は朗報です。早くプレイしたいのです。

 

エースコンバット7 スカイズ・アンノウン|バンダイナムコエンターテインメントace-7.bn-ent.net

 

まとめ

去年に続き、VRがさらに普及して来たのが分かります。

有名どころのゲームも、次々とVRに対応して来てますね。

 

しかし、個人的にはVRには、まだまだ課題があると思っています。

 

一番の問題は価格です。

 

例えばPS4でVR環境を整えるには、10万円弱かかります。

PCでVRをプレイするのなら、PC本体にもかなりのスペックを要求されるので、PS4よりさらに値が張る事になるでしょう。

 

そして、プレイする環境も問題です。

 

今までのゲームと違い、プレイするのに広い場所を要求するので、プレイできる環境に無い...という人もたくさんいるはずです。

そういった事も、VRの普及を妨げているように感じます。

 

少しづつ普及が進んでいるVRですが、まだまだ“敷居が高い”ように感じます。もっとお手頃になれば良いですね。

 

ちなみに、VRに興味がある人は、事前にどこかで体験してみるのが良いでしょう。

最近では、VRを体験出来るサービスなんかもあるようです。

 

最後に

という訳で、TGS2017のレポートでした。

 

もちろん、今回挙げたゲームの他にも、楽しみなゲームはまだまだあります。

 

以前に比べ、スマホゲームのブースが増えて来ましたし、eSportsも話題になって来ました。

 

これからもどんどん進化して行くであろうゲーム業界...。目を離せません...!

 

 

しかし...PS4欲しいなぁ(p_-)

 

それではまた。

【パズドラ】ゴッドフェス開催!コットン狙いで6連!

こんばんは。憐です。

 

またしても、ゴッドフェスの記事となります。

そしてもちろん、今回も狙うはコットン。

一体いつになったら来てくれるのでしょうか...?

 

前回のゴッドフェスの様子はこちらから。

【パズドラ】ゴッドフェス開催!今回も狙うはコットン! - 憐の備忘録aeonbibouroku.hatenablog.com

 

今回のゴッドフェス

対象モンスターが5倍。加えて、一部にモンスターが日替わりで10倍になります。

コットンも対象です。

 

詳しくは公式サイトをご覧ください。 

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ゴッドフェス開催!|パズル&ドラゴンズpad.gungho.jp

 

引いてみた

前回のゴッドフェスはコットンが対象ではなかったので、引きませんでした。

ですので、前回より魔法石が少し多く貯まっています。今日は6連です(*^_^*)
では行きます。

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1回目。

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ハズレです。

 

2回目。

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使えないことはないですが、使うこともないでしょう(^_^;)

 

3回目。

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ハズレです。

 

4回目。

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ロキですね。

数年前に一度入手してましたが、知らないうちに売却してしまったようです(^_^;)

 

5回目。

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ロノウェです。そういえば前回も出ましたね。

使えないことはないのですが、2体は必要ないので、売却しましょう。

 

ラスト、6回目。

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関羽。懐かしいですね。

持ってなかったので一応取っておきましょう。

 

最後に

今回の結果です。

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コットンどころか、ダイヤ卵すら出ませんでした。

 やはりミリシタの方で運勢を使い切ってしまったのでしょうか...(^_^;)

 

ミリシタで魅せた神引きはこちらから。

aeonbibouroku.hatenablog.com

 

また頑張って貯め直します。

いつか出るでしょう...。

 

それではまた。

【ミリシタ 】メルヘンドリームワールドガシャ開催!雪歩の新カードを狙う!

こんばんは。憐です。

 

お久しぶりです。

最近は、暑くなったり寒くなったりしてますが、いかがお過ごしでしょうか?

私は、偏頭痛に悩まされてます。毎年のことなのですが、やはり頭痛持ちには辛い季節です(^_^;)

 

さて、テスト期間真っ只中なのですが、急遽記事を書く事になりました。今日はミリシタです。

 

 

新ガシャ開催!雪歩の新カード!

新しいガシャが始まりました。

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その名も、メルヘンドリームワールドガシャ。新SSRは”木下ひなた”のようです。

 

雪歩Pの私は、普段ならそこで終わりなのですが、ふと他の新カードを見てみると...

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いるじゃないですか!

SRですが、待望の新カードです!

 

これは引くしかありません。リセマラ以来初のプラチナガシャです。

SSRより先にSRが来るのは予想外でしたが、引いて行きましょう。

ジュエルは約18000個あるので、とりあえず60連は引けますね。

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リセマラの様子はこちらにまとめてあります。

近況報告(2017. 7/1 ~ 7/6) - 憐の備忘録aeonbibouroku.hatenablog.com

 

引いてみた。

どのゲームもそうですが、貯めてれば貯めてるほど緊張しますよね。

では、行きます。

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お!?

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SSRが3枚!以前と確率が変わっていなければ、かなり良い引きです。

 

 1枚目のSSRです。

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...って、おーっ!!

こ...これは、新SSRの“木下ひなた”じゃないですか!

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1回目で引いてしまうとは...。幸先が良いですね(*^_^*)

残り2枚のSSRも楽しみです。

 

2枚目です。

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被りましたか...(^_^;)

まぁ、もう1枚に期待しましょう!

 

3枚目。

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また被りました...。

もう凄いとしか言いようがないです...(^_^;)

 

そして、本命のSR。ここで出なければまた引く事になりますが...

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はい!無事に確保できました!

 

結果

きっと“神引き”とは、このような事を言うのでしょう。

残念ながらミリシタでは、同じカードを複数持つことはできません。ですが欲しかったカードに加えて、新SSRも引けたのは嬉しいですね。

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文句なしの結果です!10連で撤退します。

 

ちなみに、確率は...?

引き終わった後、ふと気になりました。

もしかして今、とんでもない確率を引いたのではないか...?

計算してみます。

 

SSR“木下ひなた”の提供確率は0.99%となっています。

分数に直すと99/10000となりますね。

それを3人同時に引いたわけですから、3乗して...

 

270299/1000000000000

 

い、一兆...。とんでもない数字ですね(^_^;)

 

分かりにくいので、提供確率を1%にして計算し直してみましょう。

1/100の3乗。つまり...

 

1/1000000

 

100万分の1ですね(*^_^*)

 

......。

ええええええええΣ(゚д゚lll)

 

最後に

今年の運勢を全て使ってしまったような気がします。

この後パズドラでもガチャを引こうと思っていたのですが、大丈夫でしょうか(^_^;)

 ということで、大勝利のガシャ報告でした。

 

それではまた。

【パズドラ】ゴッドフェス開催!今回も狙うはコットン!

こんばんは。憐です。

 

ゴッドフェスが開催されています。

9月15日から17日、次の日曜日までですね。

 

もちろん今回も、狙うはコットンです。

 

前回のゴッドフェスの様子はこちらから。

aeonbibouroku.hatenablog.com

 

今回のゴッドフェス

フェス限は4倍。さらに一部のモンスターが日替わりで8倍になります。

コットンは、初日と最終日に8倍になるようです。

 

詳しくは公式サイトをご覧ください。

pad.gungho.jp

 

引いてみた

前回からあまり期間が開いていないので、今回引けるのは3回だけです。

確率的にはかなり厳しいですが、引いてみましょう。

 

それでは!

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1回目。

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おっ、カリン!

何気に初ゲットなので嬉しいです。

 

2回目。

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ロノウェ!

同じく初ゲットです。数ヶ月前は強いと評判でしたが、今はどうなんでしょうか?

後で調べる事にして、とりあえず次行きましょう!

 

3回目。

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これは...、新フェス限のクトゥグアじゃないですか!

詳しくないので後で調べてみます。

 

結果

今回の結果です。

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カリン、ロノウェ、そしてクトゥグア。

どれも今回の対象モンスターなので、良い結果だったと言えるでしょう。

前回のように被りもありませんでしたし(^_^;)

 

最後に

今回もコットンは出ませんでした。気長に待つ事にします(*^_^*)

 

さて、ロノウェですが、どうやら現在も普通に強いみたいです。

高倍率リーダーが欲しい時に使ってみます。

 

そして、新フェス限のクトゥグア。

そのリーダースキルがこちら。

HP50%以上で、攻撃力が5倍、49%以下で2.5倍。
7コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が2.5倍。

【パズドラ】クトゥグアの評価と使い道!おすすめの潜在覚醒 - GameWith

つまり、体力が半分以上ある状態で7コンボをするだけで、156.25倍が出せることになります。

 

強すぎる...!

こっちもいつか使ってみる事にします。楽しみがまた一つ増えました(*^_^*)

 

xn--0ck4aw2h.gamewith.jp

 

それではまた。